Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Kanone Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Kanone Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Musketierin Skelettarmee Ballon
Feuerball
Kanone Musketierin Skelettarmee Ballon
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Ritter Kanone Skelettarmee Musketierin Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Ballon Musketierin
Knall
Eisgeist Ballon Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter
Eisgeist Musketierin Ballon Knall Kampfholz
Kanone
Musketierin
Ritter Eisgeist Knall Ballon Kampfholz
Skelettarmee
Ballon
Eisgeist Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 8 13

Eisgeist
Knall Musketierin Ritter Kanone Skelettarmee Kampfholz
Knall
Eisgeist Kanone Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Kanone Musketierin Eisgeist Knall Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Eisgeist Skelettarmee
Musketierin
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Knall Skelettarmee
Skelettarmee
Eisgeist Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Kanone Musketierin Eisgeist Knall Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Kanone Musketierin
Musketierin Eisgeist Knall Kanone
Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Eisgeist Kanone Musketierin
Skelettarmee Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall
Kanone Skelettarmee Eisgeist Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Knall Kanone Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone
Skelettarmee Eisgeist Knall Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Kanone Knall Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Knall Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Skelettarmee
Knall Eisgeist Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Musketierin
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgeist
Kampfholz
Knall Eisgeist Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Kampfholz
Ritter Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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