Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Ritter Blitz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 9

Eisgeist
Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall
Eisgeist Elektromagier Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Knall
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Blitz
Elektromagier
Knall Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Eisgeist Knall
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Ritter Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Blitz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Eisgeist Knall Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Eisgeist Megaritter Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Blitz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Blitz Elektromagier
Blitz Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Blitz Elektromagier Megaritter Eisgeist Ritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Blitz Megaritter Knall Elektromagier
Blitz Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Blitz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Blitz
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Eisgeist Megaritter
Knall Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Knall Megaritter
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blitz Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Megaritter

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