Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Blitz
Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Minenwerfer Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Widderreiterin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Minenwerfer Wächter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Widderreiterin
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Wächter
Eisgeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Knall Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Wächter P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter
Widderreiterin Eisgeist Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Ritter Wächter Eisgeist Feuerwerkerin
Wächter Knall Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Wächter Widderreiterin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Eisgeist Knall Minenwerfer P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Eisgeist Minenwerfer Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Knall Minenwerfer Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Wächter Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Knall Minenwerfer
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Wächter
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer

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