Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Elitebarbaren
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren
Gift
Lakaien
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Wut Kampfholz Ritter Lakaien Feuerball Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Knall Wut Kampfholz

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter
Eisgeist Lakaien Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaien
Eisgeist Ritter Wut Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Wut Eisgeist Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Wut
Lakaien Elitebarbaren
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall
Eisgeist Feuerball Ritter Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Ritter
Lakaien Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien
Ritter Eisgeist Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter
Wut
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Knall Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Lakaien
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Lakaien
Lakaien Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Eisgeist
Lakaien Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaien Knall Feuerball
Eisgeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist Feuerball Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter Lakaien Feuerball
Elitebarbaren
Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien
Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Knall Eisgeist Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Knall Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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