Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Musketierin Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Gift
Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Koboldfass Musketierin Schweinereiter Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 11 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Knall
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Holzfäller
Ritter
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Knall Holzfäller
Musketierin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Knall Ritter Musketierin Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Ritter Musketierin Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 9

Eisgeist
Knall Musketierin Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Musketierin Eisgeist Knall Holzfäller
Musketierin
Eisgeist Ritter Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin
Holzfäller
Musketierin Eisgeist Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin Eisgeist Knall
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Ritter Eisgeist Musketierin Holzfäller
Knall Ritter Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Ritter Musketierin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Ritter Musketierin Holzfäller
Knall Eisgeist Ritter Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Holzfäller
Eisgeist Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Musketierin
Eisgeist Knall Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Knall
Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Eisgeist Knall
Knall
Musketierin Holzfäller
Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
P.E.K.K.A.

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