Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Kanonenkarre Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Skelettdrachen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettdrachen Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Skelettdrachen Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Skelettdrachen
Blitz
Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Koboldfass Skelettdrachen Holzfäller Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 8 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Koboldfass Skelettdrachen Kanonenkarre Golem Holzfäller
Knall
Eisgeist Kanonenkarre Ritter Skelettdrachen Golem Holzfäller
Ritter
Eisgeist Skelettdrachen Koboldfass Knall Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen
Ritter Golem Eisgeist Knall Kanonenkarre Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Ritter Kanonenkarre Golem Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Golem Eisgeist Ritter Skelettdrachen Koboldfass Holzfäller
Golem
Skelettdrachen Kanonenkarre Eisgeist Knall Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Koboldfass Kanonenkarre Golem

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Knall
Eisgeist Skelettdrachen Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Ritter
Skelettdrachen Eisgeist Knall Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen
Knall Ritter Eisgeist Kanonenkarre Holzfäller
Koboldfass
Kanonenkarre
Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Holzfäller
Golem
Holzfäller
Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Ritter Skelettdrachen
Holzfäller Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Holzfäller Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Holzfäller Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Holzfäller
Knall Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Eisgeist Knall
Knall Skelettdrachen Kanonenkarre
Holzfäller
Ritter Eisgeist Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Knall Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Knall
Holzfäller Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Eisgeist Knall Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist Knall Holzfäller
Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Knall Eisgeist Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Ritter Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Kanonenkarre
Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Knall Ritter Kanonenkarre
Holzfäller Knall Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Eisgeist Knall
Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Knall Eisgeist Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen
Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Knall
Kanonenkarre Ritter Holzfäller
Skelettdrachen Kanonenkarre
Eisgeist Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Knall Skelettdrachen Kanonenkarre
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgeist Knall
Skelettdrachen
Eisgeist Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Holzfäller
Knall Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Knall Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Kanonenkarre
Knall Skelettdrachen Kanonenkarre
Knall Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Kanonenkarre
Knall Eisgeist Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Eisgeist Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Eisgeist Skelettdrachen
Knall Eisgeist Kanonenkarre
Knall Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Kanonenkarre Holzfäller
Knall Skelettdrachen
Knall
Skelettdrachen Kanonenkarre
Knall Eisgeist Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettdrachen

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