Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Funki
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter
Knall
Mauerbrecher Wächter Funki
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Mauerbrecher Wächter Funki
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Wächter Funki
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Mauerbrecher Wächter Funki
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Funki
Gift
Wächter Funki
Blitz
Ritter Tesla Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wächter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Mauerbrecher Ritter Wächter Tesla Feuerball Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Funki Mauerbrecher Wächter
Knall
Eisgeist Feuerball Funki Ritter Mauerbrecher Wächter
Ritter
Eisgeist Mauerbrecher Knall Feuerball Funki
Tesla
Feuerball
Knall Ritter Mauerbrecher Funki
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Knall Feuerball
Wächter
Eisgeist Knall
Funki
Eisgeist Knall Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Funki Ritter Tesla Feuerball Wächter
Knall
Eisgeist Feuerball Ritter Tesla Wächter Funki
Ritter
Tesla Eisgeist Knall Feuerball Funki
Tesla
Ritter Eisgeist Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Tesla
Mauerbrecher
Wächter
Eisgeist Knall Tesla Funki
Funki
Eisgeist Knall Ritter Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Feuerball Funki
Funki Eisgeist Knall Ritter Tesla
Tesla Funki Ritter
Tesla Funki Ritter Wächter
Feuerball Funki
Feuerball Knall Tesla Wächter
Tesla Eisgeist Knall Feuerball
Knall Tesla Feuerball Funki
Tesla Funki
Ritter Wächter Eisgeist Tesla Funki
Wächter Knall Ritter Tesla Feuerball
Tesla Knall Feuerball
Tesla Funki Eisgeist Knall Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Funki Eisgeist Knall Tesla Wächter
Funki Ritter Tesla
Eisgeist Knall Tesla Feuerball Funki
Tesla Funki Ritter Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Knall Ritter Wächter
Knall Eisgeist Ritter Tesla Feuerball Wächter
Funki Tesla
Ritter Tesla Feuerball Wächter Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Tesla Feuerball Funki
Feuerball Knall Ritter Tesla
Wächter Eisgeist Knall Ritter Funki
Wächter Knall Ritter Tesla Feuerball Funki
Ritter Tesla Wächter Funki
Feuerball Eisgeist Knall Tesla
Wächter Funki Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Funki
Knall Eisgeist Ritter Feuerball Funki
Tesla Wächter Funki
Ritter Tesla Wächter Funki
Knall Feuerball Wächter
Ritter Tesla Feuerball Wächter Funki
Tesla Feuerball Funki
Tesla Wächter Funki Eisgeist Knall Ritter Feuerball
Knall Tesla Feuerball Funki
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Ritter Feuerball Wächter Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Eisgeist Knall
Funki
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Funki
Knall Ritter Feuerball Funki
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Eisgeist Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Funki
Knall Eisgeist Feuerball Wächter Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki

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