Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Megalakai Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerball Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Megalakai
Knall Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megalakai Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Knall Megalakai Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerball Elektromagier Megaritter Infernodrache
Megalakai
Knall Eisgeist Elektromagier Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Eisgeist Megalakai Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Megalakai Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Infernodrache Eisgeist Knall Megalakai Elektromagier Megaritter
Megaritter Megalakai Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Megalakai Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Megalakai Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Infernodrache Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Megaritter
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Eisgeist Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Eisgeist Knall Megalakai Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Elektromagier
Eisgeist Feuerball Megaritter Knall Megalakai Elektromagier
Knall Eisgeist Megalakai Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Megalakai Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Feuerball Eisgeist Knall Elektromagier
Megalakai Feuerball Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Eisgeist Megalakai Feuerball Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megaritter Megalakai
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Eisgeist Knall Megalakai Feuerball Infernodrache
Megaritter Knall Megalakai Feuerball Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Eisgeist Knall Megalakai
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Megaritter
Megalakai Infernodrache
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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