Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kanonenkarre Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Goldener Ritter Königsschweinchen Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Kanonenkarre Tunnelgräber
Eisgeist
Knall Königsschweinchen Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Kanonenkarre Tunnelgräber Elektrogeist Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Knall Königsschweinchen Kanonenkarre
Königsschweinchen
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Kanonenkarre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Kanonenkarre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Knall Goldener Ritter
Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Goldener Ritter
Knall
Eisgeist Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanonenkarre Tunnelgräber Goldener Ritter
Königsschweinchen
Kanonenkarre
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Knall
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Kanonenkarre
Eisgeist Knall
Kanonenkarre
Eisgeist Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre Tunnelgräber
Eisgeist Knall Kanonenkarre Goldener Ritter
Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Eisgeist Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Knall
Kanonenkarre Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Knall
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Goldener Ritter
Knall Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Eisgeist
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Elektrogeist Eisgeist
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Goldener Ritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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