Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wut Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Wut Blasrohrkobold Wächter Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Wut P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Wut
Fledermäuse
Wächter
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Wächter P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Wächter
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Wächter
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgeist
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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