Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Gift Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Holzfäller Großer Gräber Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Gift Holzfäller Großer Gräber
Königliche Luftpost
Königsriese
Eisgeist Blasrohrkobold Gift Eisgeist Knall Holzfäller
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Knall
Gift
Königsriese Knall
Holzfäller
Eisgeist Knall Königsriese
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Knall
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Holzfäller Großer Gräber
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Holzfäller
Königsriese
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgeist Knall Holzfäller
Gift
Eisgeist Knall
Holzfäller
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Holzfäller Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Holzfäller Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Königliche Luftpost Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Königliche Luftpost Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Großer Gräber Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Knall Königliche Luftpost Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift
Holzfäller Eisgeist Knall Königliche Luftpost
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Gift Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Knall Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Eisgeist Knall
Holzfäller Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Holzfäller Großer Gräber
Königliche Luftpost Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Holzfäller
Großer Gräber Königliche Luftpost Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Eisgeist Gift
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Holzfäller Großer Gräber
Gift Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Holzfäller
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Gift
Großer Gräber
Gift
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns