Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbaren Kampfheilerin Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Ballon
Knall
Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbaren
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Barbaren
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin Ballon
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Kampfheilerin Ballon
Gift
Bogenschützen Barbaren Kampfheilerin Ballon
Blitz
Ritter Kampfheilerin Ballon
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen

Angriffssynergien 8 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Ballon Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Kampfheilerin
Knall
Eisgeist Ballon Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Kampfheilerin
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Barbaren
Bogenschützen
Ritter Kampfheilerin Eisgeist Knall Großer Schneeball Ballon
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Ballon Knall Großer Schneeball
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball Kampfheilerin Ballon
Kampfheilerin
Bogenschützen Eisgeist Knall Barbaren Ballon
Ballon
Eisgeist Knall Großer Schneeball Ritter Bogenschützen Barbaren Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin
Knall
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin
Großer Schneeball
Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Großer Schneeball Kampfheilerin
Ritter
Bogenschützen Eisgeist Knall Großer Schneeball
Barbaren
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Kampfheilerin
Eisgeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Barbaren Eisgeist Knall Ritter Kampfheilerin
Barbaren Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Barbaren Ritter
Barbaren Kampfheilerin
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgeist Knall Bogenschützen
Knall Barbaren Kampfheilerin
Barbaren
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Kampfheilerin
Bogenschützen Barbaren Knall Großer Schneeball Ritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Barbaren Eisgeist Knall Großer Schneeball Ritter Kampfheilerin
Eisgeist Knall Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Ritter
Barbaren Eisgeist Knall Großer Schneeball
Barbaren Ritter
Eisgeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin
Knall Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin
Barbaren
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Knall Großer Schneeball Bogenschützen Kampfheilerin
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Kampfheilerin
Barbaren Eisgeist Knall Ritter Kampfheilerin
Knall Ritter Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Ritter Kampfheilerin
Eisgeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfheilerin
Ritter Barbaren Kampfheilerin
Knall Eisgeist Großer Schneeball Ritter Barbaren
Barbaren
Ritter Barbaren
Knall Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Ritter
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Kampfheilerin
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Kampfheilerin
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Großer Schneeball
Ritter Barbaren
Knall Großer Schneeball
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Bogenschützen
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Ritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Ritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Barbaren
Knall Großer Schneeball Eisgeist
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Eisgeist Bogenschützen Barbaren
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Ritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball

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