Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Suspicious Bush Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Bombenturm Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Bombenturm Holzfäller
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Bombenturm Holzfäller
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Bombenturm Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Suspicious Bush Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Suspicious Bush Blasrohrkobold Bombenturm Gift Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Suspicious Bush Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold Gift Holzfäller Megaritter
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Megaritter
Bombenturm
Gift
Knall Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Bombenturm Gift Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Bombenturm Megaritter Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Bombenturm Holzfäller Megaritter
Bombenturm
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Gift
Eisgeist Knall Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Bombenturm Holzfäller Eisgeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Bombenturm Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold
Bombenturm Holzfäller Blasrohrkobold Megaritter
Bombenturm Gift Holzfäller Megaritter
Knall Blasrohrkobold Bombenturm Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Bombenturm Gift
Knall Blasrohrkobold Bombenturm Gift Megaritter
Bombenturm Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Gift Knall Bombenturm Holzfäller Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Bombenturm Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall
Bombenturm Megaritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Bombenturm Holzfäller Megaritter
Bombenturm Eisgeist Knall Holzfäller Megaritter
Bombenturm Megaritter Gift Holzfäller
Eisgeist Bombenturm Megaritter Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Bombenturm Gift Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Bombenturm Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Gift Holzfäller
Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall
Gift Knall Bombenturm Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall Bombenturm
Holzfäller Megaritter Knall
Holzfäller Megaritter
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Holzfäller
Megaritter Bombenturm Holzfäller
Knall Megaritter Eisgeist Bombenturm Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Holzfäller
Megaritter Knall Gift
Megaritter Bombenturm Holzfäller
Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Bombenturm Gift Holzfäller
Gift Megaritter Knall Blasrohrkobold Bombenturm
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Holzfäller
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Gift
Megaritter
Gift
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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