Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Klonzauber
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Klonzauber
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Klonzauber Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Tesla Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Golem
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Golem
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Tornado Golem
Tesla
Klonzauber
Golem
Tornado
Knall Feuerwerkerin Golem
Blitz
Golem
Golem
Klonzauber Blitz Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Tesla Tornado
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Tesla Tornado
Tesla
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado
Klonzauber
Tornado
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Tesla
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado Blitz
Tesla Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Tornado Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado Blitz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Tesla
Tesla Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Knall Feuerwerkerin Tesla Tornado
Tesla Knall Feuerwerkerin Tornado
Tesla Eisgeist Knall Blitz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Tornado
Tesla
Tornado Eisgeist Knall Tesla Blitz
Tesla Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Tesla Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado
Feuerwerkerin Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla
Knall Feuerwerkerin Tesla Blitz
Eisgeist Knall Blitz
Blitz Knall Tesla Tornado
Tesla
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tesla Tornado
Tesla Blitz
Tesla
Knall Blitz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Tesla
Tesla
Blitz Knall Tornado
Blitz Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado Blitz
Knall Feuerwerkerin Tesla
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado Blitz
Knall Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Tornado
Feuerwerkerin Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Feuerwerkerin Tornado
Blitz Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Knall Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Tornado
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Blitz
Feuerwerkerin Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin

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