Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 11 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Knall Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Eisgeist Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Infernoturm
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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