Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber
Gift
Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Feuerball Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Wut Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Wut Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist
Wut
Skelettarmee
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Skelettarmee Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Eisgeist Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Eisgeist
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee
Riesenskelett Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

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