Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Elektrodrache
Knall
Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Ballon Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Infernoturm Skelettarmee Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Ballon Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Tornado Infernoturm Ballon Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettarmee Tornado Infernoturm

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Wut
Ballon Elektrodrache
Skelettarmee
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache
Ballon
Wut Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Wut Tornado Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Tornado Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 5

Infernoturm
Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Scharfrichter
Tornado Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Infernoturm
Skelettarmee Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Infernoturm Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Scharfrichter Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee Tornado Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm P.E.K.K.A.
Elektrodrache Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Scharfrichter
Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Tornado Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns