Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Ballon
Knall
Infernoturm Drei Musketierinnen Skelettarmee Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Infernoturm Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Drei Musketierinnen Skelettarmee Ballon X-Bogen
Gift
Infernoturm Drei Musketierinnen Skelettarmee Ballon X-Bogen
Blitz
Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen
Rakete
Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Frost Infernoturm Ballon Rakete X-Bogen P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettarmee Frost Infernoturm Ballon

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Rakete
X-Bogen
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
X-Bogen
Frost
Ballon
Ballon
Frost
X-Bogen
Rakete Skelettarmee
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 3

Infernoturm
Skelettarmee X-Bogen
Rakete
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Infernoturm Frost X-Bogen
Frost
Skelettarmee
Ballon
X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen X-Bogen
Infernoturm Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Infernoturm Drei Musketierinnen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettarmee Frost X-Bogen
Infernoturm Rakete Drei Musketierinnen Frost X-Bogen
Rakete Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Infernoturm Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Frost X-Bogen
Infernoturm Drei Musketierinnen
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Frost X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen X-Bogen
Infernoturm Rakete Skelettarmee Drei Musketierinnen Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Infernoturm Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Frost
P.E.K.K.A. Infernoturm Drei Musketierinnen
Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Rakete X-Bogen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee
Rakete Drei Musketierinnen Frost
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rakete Frost P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Rakete Drei Musketierinnen Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Infernoturm Frost P.E.K.K.A.
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost
X-Bogen Frost
X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Frost X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Frost
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Frost
X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete Frost
Rakete X-Bogen
Rakete Frost
P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete Skelettarmee Frost X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen
Frost
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost X-Bogen
P.E.K.K.A.
Rakete

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