Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Tornado Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Void Gift Infernoturm Goblinstein Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Tornado Void Gift

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Megaritter
Infernoturm
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Goblinstein Gift Megaritter
Void
Gift
Gift
Tornado Void Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Gift
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Infernoturm Tornado Megaritter
Infernoturm
Blasrohrkobold Tornado Gift Megaritter
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Gift Megaritter Goblinstein
Void
Gift
Gift
Infernoturm Tornado Void Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Gift
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Void
Infernoturm Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Rakete Tornado Megaritter Blasrohrkobold Void
Infernoturm Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Tornado Gift Megaritter
Tornado Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Tornado Void Gift
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Void Gift Megaritter
Infernoturm Tornado
Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Gift Tornado Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Tornado Gift
Infernoturm Megaritter Rakete
Rakete Megaritter Blasrohrkobold Tornado Gift
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Rakete Tornado Megaritter Goblinstein
Megaritter Infernoturm Tornado Gift
Megaritter Blasrohrkobold Tornado
Tornado Gift Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Megaritter Blasrohrkobold Gift
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Void
Void Gift Rakete Megaritter
Megaritter Infernoturm Rakete
Rakete Megaritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Megaritter
Rakete Gift Goblinstein Blasrohrkobold Tornado
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Void
Infernoturm Megaritter
Rakete Void Megaritter Goblinstein Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete Megaritter Tornado Void Gift
Rakete Megaritter Infernoturm
Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Rakete Tornado Gift Goblinstein
Gift Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blasrohrkobold Rakete
Void Gift Blasrohrkobold Tornado
Rakete Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Rakete Void Gift
Rakete Gift Megaritter Goblinstein
Gift Goblinstein Blasrohrkobold Rakete Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Void Gift Blasrohrkobold Tornado
Rakete Tornado Void Gift
Rakete Void Gift Blasrohrkobold Tornado
Void Gift Blasrohrkobold Rakete Tornado
Rakete Gift Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Rakete Void Gift
Blasrohrkobold Gift
Rakete Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Rakete Gift Megaritter
Rakete Tornado Gift
Rakete
Rakete Void Blasrohrkobold Gift Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Tornado Void Gift Megaritter
Rakete Void Gift Megaritter
Rakete Tornado Void Gift
Rakete Void Tornado
Rakete Void Gift
Tornado Gift Megaritter Goblinstein
Void Gift Blasrohrkobold Tornado
Void Tornado Gift Megaritter
Rakete Void Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado Void
Rakete Blasrohrkobold Void Gift Goblinstein
Void
Void Gift Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Void Gift
Megaritter
Rakete Gift
Blasrohrkobold Rakete Void Goblinstein
Rakete Gift Blasrohrkobold Tornado
Void Gift Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Rakete Void Tornado Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Tornado Gift
Blasrohrkobold Rakete Tornado Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold Rakete Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Void Megaritter
Gift Void

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