Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Prinz Funki
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Infernoturm Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin Funki
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldfass Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinz Prinzessin Funki
Feuerball
Infernoturm Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin Funki
Gift
Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin Funki
Blitz
Infernoturm Magier Prinz Funki
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldfass Prinzessin Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldfass Prinzessin Infernoturm

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Magier
Königsschweinchen Wut Prinz Funki
Königsschweinchen
Magier Koboldfass Prinzessin
Wut
Funki Magier Prinz
Koboldfass
Prinz Königsschweinchen Prinzessin Funki
Prinz
Koboldfass Magier Wut Prinzessin
Prinzessin
Königsschweinchen Koboldfass Prinz Funki
Funki
Wut Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 3

Infernoturm
Prinz Prinzessin
Magier
Prinz
Königsschweinchen
Wut
Koboldfass
Prinz
Infernoturm Magier
Prinzessin
Infernoturm
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Funki Prinz
Infernoturm Prinz Funki
Infernoturm Prinz Funki
Prinz Prinzessin Funki
Infernoturm Magier Prinzessin
Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz Funki
Magier Prinzessin
Infernoturm Magier Prinzessin
Infernoturm Prinz Funki Magier
Magier Funki Prinz Prinzessin
Infernoturm Funki Prinz
Infernoturm Prinz Funki
Magier Funki Infernoturm Prinz
Magier Prinz
Magier Prinzessin
Funki Infernoturm Prinz
Magier Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Prinz Funki
Magier Prinz
Infernoturm Prinz Funki
Prinz Infernoturm Funki
Infernoturm Prinz Funki
Magier Prinzessin
Prinz Funki Infernoturm
Infernoturm Prinz Funki
Infernoturm Prinz Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Prinz Funki
Prinz
Prinz Infernoturm Magier Funki
Magier Prinzessin Funki
Infernoturm Funki Prinz
Infernoturm Magier Prinzessin Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Prinz Funki
Magier Funki
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Prinz Funki
Magier Prinz Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Prinz Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki
Funki
Funki
Magier Prinz Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Prinz Funki
Magier Prinzessin
Prinz Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinz Prinzessin Funki
Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier
Funki
Magier Funki
Prinzessin Funki
Prinz Funki
Magier Prinzessin Funki
Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinz Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Funki
Prinz Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinz Prinzessin Funki

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