Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Riesenkobold Königsgeist Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riesenkobold Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elixiergolem Riesenkobold Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Riesenkobold Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Elixiergolem Königsgeist Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Elixiergolem Königsgeist Banditin Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Elixiergolem
Blitz
Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Elixiergolem Königsgeist Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem Königsgeist Banditin Infernodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Riesenkobold Banditin
Fledermäuse
Elixiergolem Riesenkobold Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrogeist Elixiergolem Riesenkobold Königsgeist Banditin
Elixiergolem
Fledermäuse Großer Schneeball Königsgeist Banditin Infernodrache
Riesenkobold
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Königsgeist
Großer Schneeball Elixiergolem Banditin
Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem Riesenkobold Königsgeist
Infernodrache
Fledermäuse Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Riesenkobold Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Riesenkobold Königsgeist Banditin Infernodrache
Elixiergolem
Riesenkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Königsgeist
Großer Schneeball
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold
Infernodrache Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Elektrogeist
Elektrogeist Riesenkobold Banditin
Infernodrache
Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Riesenkobold Königsgeist Banditin
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Königsgeist
Infernodrache Banditin
Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist Banditin Infernodrache
Infernodrache
Königsgeist Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Banditin Großer Schneeball Königsgeist Infernodrache
Banditin Fledermäuse Riesenkobold
Fledermäuse Riesenkobold Banditin
Riesenkobold Banditin Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold
Fledermäuse Riesenkobold Banditin
Riesenkobold Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Großer Schneeball Riesenkobold
Riesenkobold Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Riesenkobold Infernodrache
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Riesenkobold Banditin
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist
Infernodrache
Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold Königsgeist Banditin

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