Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Jäger Hexe Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Jäger Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Jäger Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Rakete
Jäger Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger Hexe Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Drachenbaby Jäger Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Magieschütze Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Erdbeben Jäger Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby
Erdbeben
Ritter Jäger Elektroriese
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Jäger
Ritter Erdbeben
Hexe
Ritter Drachenbaby
Elektroriese
Erdbeben Drachenbaby
Magieschütze
Ritter

Verteidigungssynergien 3 7

Ritter
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Erdbeben Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Jäger Magieschütze
Erdbeben
Ritter
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Jäger
Ritter Blasrohrkobold
Hexe
Ritter Drachenbaby
Elektroriese
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Jäger Ritter Blasrohrkobold Hexe
Jäger Hexe Ritter Blasrohrkobold
Jäger Hexe Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Drachenbaby Hexe Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Magieschütze
Jäger Hexe
Ritter Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Hexe Ritter Erdbeben Drachenbaby Jäger Elektroriese Magieschütze
Jäger Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Jäger Ritter Erdbeben Hexe
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Ritter Jäger
Jäger Elektroriese
Ritter Jäger Hexe
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Jäger Hexe Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Elektroriese
Ritter Drachenbaby Jäger Magieschütze
Ritter Jäger Hexe
Jäger Ritter
Ritter Jäger Hexe
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Jäger Hexe
Ritter Jäger
Ritter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Jäger Hexe
Elektroriese
Ritter Jäger Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektroriese Magieschütze
Hexe Elektroriese Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Hexe Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Hexe Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold Drachenbaby
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Hexe Elektroriese Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Elektroriese Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Hexe
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Elektroriese Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Hexe Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektroriese Magieschütze

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