Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Wächter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Wächter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Gift Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Wächter Prinzessin Gift Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Scharfrichter Prinzessin Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Megaritter
Wächter
Gift
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Barbarenfass Megaritter
Prinzessin
Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 15

Ritter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Ritter Wächter Gift Prinzessin Magieschütze Megaritter
Wächter
Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Ritter Barbarenfass Wächter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Wächter Megaritter
Prinzessin
Ritter Barbarenfass Wächter Megaritter
Magieschütze
Ritter Barbarenfass Wächter Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter Scharfrichter
Ritter Wächter Megaritter
Barbarenfass Gift Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Wächter Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Ritter Wächter Barbarenfass Megaritter
Wächter Gift Scharfrichter Ritter Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Gift Prinzessin Magieschütze
Megaritter Ritter Wächter
Scharfrichter Megaritter Barbarenfass Wächter Gift Prinzessin Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Ritter Gift Scharfrichter
Megaritter Ritter Barbarenfass Wächter Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Gift Scharfrichter Ritter Wächter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Barbarenfass Wächter Gift Scharfrichter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Ritter
Wächter Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter Wächter Scharfrichter Megaritter
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Wächter Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass Gift Magieschütze
Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Wächter Gift
Megaritter Ritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Wächter Ritter Barbarenfass Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Megaritter Barbarenfass Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Magieschütze Ritter Barbarenfass Wächter
Gift Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze
Ritter Barbarenfass Wächter Gift
Gift Scharfrichter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Wächter Gift
Gift Ritter Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift Ritter Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Gift Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Gift Prinzessin Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Gift Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift Prinzessin Magieschütze Megaritter
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Wächter Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Gift Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Wächter Prinzessin Magieschütze
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Gift Ritter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Scharfrichter Megaritter
Wächter Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Gift

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