Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelettkönig
Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Ritter Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettkönig
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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