Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Magier Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Barbarenfass
Ritter Barbaren Elixiergolem Magier
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Magier
Gift
Barbaren Elixiergolem Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Magier Barbarenfass
Barbaren
Elixiergolem
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Feuerball
Ritter Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Rune Giant

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Barbaren
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenfass Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Barbaren Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Feuerball Barbarenfass
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Magier
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier

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