Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Barbaren Musketierin Holzfäller Nachthexe
Gift
Barbaren Musketierin Nachthexe
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe Mönch
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Musketierin Walküre Gift Holzfäller Nachthexe Barbaren Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Musketierin Walküre Gift

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Gift Holzfäller Nachthexe
Barbaren
Musketierin
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller
Gift
Ritter Nachthexe
Holzfäller
Walküre Ritter Musketierin Nachthexe
Nachthexe
Ritter Gift Holzfäller Mönch
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 5

Ritter
Musketierin Gift Holzfäller Nachthexe
Barbaren
Musketierin
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Nachthexe
Gift
Ritter
Holzfäller
Musketierin Ritter Walküre
Nachthexe
Ritter Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre
Barbaren Holzfäller Ritter Musketierin Walküre Nachthexe Mönch
Barbaren Holzfäller Ritter Musketierin Walküre Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe Ritter Musketierin Walküre Mönch
Barbaren Walküre Gift Holzfäller Mönch
Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe
Musketierin Gift Nachthexe
Barbaren Musketierin Walküre Gift Mönch
Barbaren Musketierin Holzfäller Nachthexe
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe
Barbaren Walküre Gift Ritter Musketierin Holzfäller Nachthexe
Musketierin Gift Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe Ritter Musketierin Walküre
Walküre Barbaren Gift Holzfäller Nachthexe
Barbaren Ritter Holzfäller
Barbaren Mönch Holzfäller
Barbaren Ritter Musketierin Walküre Gift Holzfäller Nachthexe
Walküre Ritter Barbaren Musketierin Holzfäller Nachthexe
Walküre Gift Ritter Barbaren Musketierin Holzfäller
Barbaren Musketierin Holzfäller
Walküre Ritter Barbaren Musketierin Gift Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Holzfäller
Gift Ritter Musketierin Walküre Holzfäller Mönch
Barbaren Holzfäller Ritter Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller Ritter Barbaren Musketierin Nachthexe Mönch
Barbaren Ritter Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe
Gift Musketierin Mönch
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Holzfäller Nachthexe
Ritter Barbaren Walküre Holzfäller
Ritter Barbaren Walküre Gift Mönch
Barbaren Musketierin
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Holzfäller
Mönch Barbaren Walküre Gift
Barbaren Ritter Walküre Holzfäller Nachthexe
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Ritter Musketierin Walküre Gift Holzfäller Nachthexe Mönch
Walküre Gift Barbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin Walküre Mönch
Gift Mönch Musketierin
Gift
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin Mönch
Musketierin Gift
Gift
Gift Mönch
Musketierin Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Mönch Ritter Musketierin Walküre
Gift Mönch Musketierin
Gift Ritter Musketierin
Musketierin Gift Mönch
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Mönch Gift
Nachthexe
Musketierin Gift Mönch
Walküre Gift Mönch
Musketierin Gift Nachthexe Mönch
Gift
Musketierin Mönch
Barbaren Musketierin Gift Mönch
Gift Walküre
Gift Musketierin Mönch
Musketierin Gift Mönch
Gift Musketierin
Gift Musketierin Nachthexe
Musketierin Gift
Nachthexe
Gift Musketierin Nachthexe
Gift Mönch
Gift Mönch
Barbaren Musketierin Nachthexe
Gift Musketierin Mönch
Gift Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Gift
Mönch Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Mönch
Mönch

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