Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Barbaren Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Elektromagier
Barbaren
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Magier Elektromagier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Elektromagier Magier
Barbaren
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Elektromagier Infernodrache
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier Infernodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Ritter Magier Megaritter
Infernodrache Magier Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Elektromagier
Magier Megaritter Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Barbaren Magier Elektromagier Goldener Ritter
Magier Ritter Barbaren Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Ritter Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Magier Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache Megaritter
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Ritter Barbaren Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Goldener Ritter
Magier Barbaren Megaritter
Barbaren Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Barbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Goldener Ritter
Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Barbaren
Magier Megaritter
Magier
Magier
Magier
Magier Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Magier Elektromagier Goldener Ritter
Magier
Ritter Goldener Ritter
Magier Goldener Ritter
Magier Megaritter
Magier Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Magier
Barbaren
Magier Megaritter
Infernodrache
Magier Elektromagier Goldener Ritter
Magier Megaritter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Elektromagier Barbaren
Magier Elektromagier
Ritter Magier Elektromagier Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns