Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektroriese Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Funki
Barbarenfass
Ritter Barbaren Elitebarbaren Magier Funki
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Barbaren Magier Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Magier Elitebarbaren Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Magier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elitebarbaren Magier Funki
Barbaren
Elitebarbaren
Ritter Magier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Elektroriese Megaritter
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Magier Elektroriese
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Barbaren
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Elitebarbaren Magier Elektroriese
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Ritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Funki
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Megaritter
Magier
Barbaren Elektroriese Funki Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbaren Ritter Magier Elektroriese Megaritter
Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Elitebarbaren Magier
Magier Funki Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
Barbaren Magier Funki Megaritter Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Barbaren Elitebarbaren Magier
Magier Ritter Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Magier Megaritter Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektroriese Funki
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren Elitebarbaren Funki
Barbaren Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Barbaren Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren Elitebarbaren Funki
Megaritter Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Funki
Megaritter Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Elektroriese
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Funki
Magier Barbaren Elektroriese Funki Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Elektroriese Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Funki
Ritter Barbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Elektroriese
Magier Funki
Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Magier Funki
Magier
Ritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Funki
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Magier Elektroriese Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Barbaren
Elektroriese Magier Funki Megaritter
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Elitebarbaren Magier Elektroriese Funki
Magier Elektroriese
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Barbaren
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Magier
Elektroriese Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elektroriese Elitebarbaren Funki
Elektroriese Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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