Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Prinz Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ritter Prinz
Prinz Kampfholz
Fledermäuse Ritter Prinz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz
Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter Prinz
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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