Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Blitz
Ritter Hexe Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Hexenmutter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 7

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Hexenmutter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin
Hexe Hexenmutter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexenmutter Elektrogeist Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter Elektrogeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Elektrogeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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