Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kampfheilerin Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Ritter Magier Klonzauber Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Kampfheilerin Magier Klonzauber Riesenskelett Banditin
Feuerball
Kampfheilerin Magier Klonzauber Banditin
Gift
Kampfheilerin Magier Klonzauber
Blitz
Ritter Kampfheilerin Magier Banditin
Rakete
Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Rakete Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Klonzauber Tornado Banditin Kampfheilerin Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Klonzauber Tornado Banditin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier
Kampfheilerin
Tornado Riesenskelett Banditin
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett Banditin
Rakete
Tornado
Klonzauber
Riesenskelett
Tornado
Magier Rakete Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Kampfheilerin Magier Tornado Banditin
Banditin
Kampfheilerin Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Magier Tornado
Kampfheilerin
Tornado Riesenskelett Banditin
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett Banditin
Rakete
Tornado
Klonzauber
Tornado
Magier Rakete Ritter Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Kampfheilerin Magier Tornado
Banditin
Kampfheilerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Magier
Ritter Kampfheilerin Banditin
Rakete Tornado Ritter Riesenskelett Banditin
Ritter Banditin
Kampfheilerin Rakete Tornado Riesenskelett
Tornado Banditin
Rakete Tornado Magier
Rakete Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Tornado
Ritter Tornado Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Ritter Magier Tornado Riesenskelett Banditin
Magier Tornado
Ritter Kampfheilerin Magier Rakete Riesenskelett Banditin
Magier Rakete Tornado
Ritter Banditin
Rakete Tornado Banditin
Magier Ritter Tornado
Ritter Kampfheilerin Magier Tornado Banditin
Magier Tornado Ritter Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Tornado
Magier Ritter Kampfheilerin Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Banditin Ritter Kampfheilerin Magier Rakete
Riesenskelett Banditin Ritter Kampfheilerin Rakete
Rakete Riesenskelett Ritter Kampfheilerin Tornado Banditin
Riesenskelett Ritter Kampfheilerin Banditin
Magier Rakete Tornado
Rakete Ritter Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Ritter Kampfheilerin
Rakete Riesenskelett Ritter Tornado Banditin
Ritter Riesenskelett
Rakete Tornado Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Ritter Magier Banditin
Magier
Ritter Kampfheilerin Rakete Tornado Riesenskelett
Kampfheilerin Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Riesenskelett Banditin
Tornado Banditin
Rakete Riesenskelett Banditin
Ritter Rakete Riesenskelett
Magier Rakete
Magier Rakete Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Banditin
Rakete Tornado
Rakete Ritter Magier Tornado Banditin
Magier Rakete Tornado
Rakete Ritter Banditin
Rakete Banditin
Rakete Magier Banditin
Magier Rakete Banditin
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Magier Banditin
Rakete Magier Tornado
Rakete Riesenskelett
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Magier
Magier Tornado Banditin
Magier Tornado Banditin
Rakete Tornado Banditin
Magier Tornado
Rakete Magier
Magier Rakete Banditin
Rakete
Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete Banditin
Rakete Magier Tornado
Ritter Magier Rakete
Magier
Rakete Tornado Riesenskelett
Rakete Tornado Riesenskelett
Rakete Tornado
Rakete Tornado Riesenskelett Banditin
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns