Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Knall
Kanone Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Ritter Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Kanone Barbaren
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Feuerball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Fischer
Gift
Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Ritter Kanone Fischer
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado Fischer Gift Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Gift
Kanone
Barbaren
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten
Tornado
Gift
Gift
Ritter Tornado
Fischer

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Tornado Gift Fischer
Kanone
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Barbaren
Königsrekruten
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Königsrekruten Tornado Fischer
Tornado
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift
Ritter Kanone Tornado
Fischer
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbaren Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Kanone Barbaren Tornado Fischer Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Fischer
Barbaren Königsrekruten Tornado Gift
Tornado Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Kanone Gift
Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Kanone Barbaren Königsrekruten Tornado Fischer
Ritter Tornado Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Barbaren Blasrohrkobold Gift Ritter Kanone Königsrekruten Tornado Fischer
Blasrohrkobold Tornado Gift
Kanone Barbaren Königsrekruten Ritter
Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Gift
Barbaren Königsrekruten Ritter Kanone
Barbaren Tornado Kanone Königsrekruten Fischer
Barbaren Ritter Kanone Königsrekruten Tornado Gift Fischer
Kanone Ritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Fischer
Tornado Gift Ritter Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Barbaren Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Fischer
Königsrekruten Ritter Kanone Barbaren Blasrohrkobold Gift Fischer
Kanone Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Königsrekruten Fischer
Gift Ritter Fischer
Barbaren Königsrekruten Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Barbaren Tornado Fischer
Barbaren Königsrekruten Ritter Kanone Fischer
Gift Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten Ritter Barbaren Blasrohrkobold
Ritter Barbaren Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Ritter Barbaren Tornado Gift
Königsrekruten Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Ritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Barbaren Tornado Gift
Barbaren Königsrekruten Ritter Kanone
Königsrekruten Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Tornado Gift Fischer
Gift Kanone Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer
Blasrohrkobold Gift
Ritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Fischer
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Ritter Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Gift Fischer
Blasrohrkobold Gift Fischer
Blasrohrkobold Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Fischer
Blasrohrkobold Gift Fischer
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado Fischer
Barbaren Königsrekruten Gift
Tornado Gift
Fischer
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer
Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Gift
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Gift Fischer

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