Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Banditin Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Hexe Magieschütze
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Prinzessin Banditin
Tornado
Magieschütze Hexe Prinzessin
Hexe
Ritter Tornado Banditin
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Tornado
Banditin
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Banditin

Verteidigungssynergien 5 16

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Tornado Hexe
Kanone
Ritter Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Tornado Prinzessin Banditin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Hexe
Ritter Kanone Tornado Banditin
Prinzessin
Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado Banditin
Banditin
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Kanone Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Banditin
Kanone Tornado Hexe Ritter Blasrohrkobold Banditin
Kanone Hexe Ritter Blasrohrkobold Banditin
Tornado Prinzessin
Tornado Kanone Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kanone Hexe Prinzessin Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Kanone Hexe Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Kanone Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Hexe Ritter Kanone Tornado Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Kanone Ritter Hexe Banditin
Kanone Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Ritter Kanone Banditin
Tornado Kanone Banditin
Ritter Kanone Tornado Hexe
Kanone Ritter Blasrohrkobold Tornado Hexe Banditin Magieschütze
Tornado Hexe Ritter Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Ritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Banditin
Banditin Ritter Magieschütze
Banditin Ritter Hexe
Ritter Tornado Banditin
Ritter Kanone Hexe Banditin
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Hexe Banditin
Ritter
Ritter Tornado Hexe Banditin Magieschütze
Hexe Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Tornado
Ritter Kanone Hexe Banditin
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Ritter Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold
Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Tornado
Ritter Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Tornado
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Tornado Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze

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