Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Großer Gräber
Knall
Kanone Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Großer Gräber
Gift
Kanone Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Scharfrichter Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Feuerball Elektromagier Großer Gräber Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Scharfrichter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Ritter Großer Gräber
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Feuerball
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Kanone Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerball Elektromagier Großer Gräber
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Ritter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kanone Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kanone Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Großer Gräber
Ritter Kanone Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Kanone Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kanone Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kanone Feuerball Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Scharfrichter Kampfholz
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Scharfrichter Großer Gräber
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Ritter Feuerball Elektromagier
Großer Gräber Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Großer Gräber
Scharfrichter Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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