Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsgeist Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Wächter
Knall
Kanone Wächter
Barbarenfass
Ritter Kanone Wächter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Kanone Elektromagier
Gift
Kanone Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Wächter Königsgeist Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Wächter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Wächter Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Ritter
Kanone Elektromagier Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerball Wächter Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Wächter
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerball Ritter Wächter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Wächter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Elektromagier
Kanone Ritter Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kanone Wächter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone
Ritter Wächter Kanone Königsgeist Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Kanone Feuerball Kampfholz Königsgeist Megaritter
Feuerball Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Kanone Wächter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Megaritter Ritter Wächter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Wächter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Königsgeist Megaritter Ritter Kanone Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Feuerball Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Wächter Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Wächter Megaritter
Feuerball Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Kanone Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone Feuerball Wächter
Kanone Feuerball Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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