Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Kanone Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Kanone Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Frost Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Kanone Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Hexe
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Ritter Frost Megaritter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Frost Hexe Megaritter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Feuerball
Hexe
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Kanone Feuerball Skelettarmee Hexe
Kanone
Ritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball
Ritter Kanone Frost Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Kanone Frost
Frost
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Hexe
Ritter Kanone Megaritter
Megaritter
Feuerball Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball
Skelettarmee Ritter Kanone Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter Ritter Frost
Kanone Skelettarmee Hexe Ritter Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Frost Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Frost Hexe
Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Hexe Ritter Kanone Feuerball Frost Megaritter
Feuerball Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Frost Hexe
Feuerball Skelettarmee Megaritter Kanone Frost Hexe
Skelettarmee Ritter Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Feuerball Frost Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerball Skelettarmee Hexe
Kanone Feuerball Megaritter Ritter Skelettarmee Hexe
Frost Hexe Ritter Kanone Feuerball Megaritter
Kanone
Skelettarmee Megaritter Ritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Frost Hexe
Skelettarmee Ritter Feuerball Hexe
Megaritter Ritter Skelettarmee
Frost Megaritter Ritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Skelettarmee
Megaritter Ritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Ritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerball Frost
Megaritter Kanone Feuerball Frost Hexe
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Frost
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Frost
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Hexe
Hexe
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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