Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Prinzessin Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Kanonenkarre Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Tornado Kanonenkarre Prinzessin
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Tornado Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Tornado Prinzessin
Koboldfass
Tornado
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Ritter Tornado Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Ritter Tornado Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Tornado Ritter Kanonenkarre
Kanone Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Kanone Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone Kanonenkarre
Tornado Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Kanone Ritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Kanone Tornado Kanonenkarre
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanone Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanone
Ritter Kanonenkarre
Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Tornado Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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