Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Eismagier Feuerball Magieschütze Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Magieschütze
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Tornado
Feuerball
Tornado Ritter Magieschütze
Tornado
Feuerball Elektroriese Magieschütze Feuerwerkerin Eismagier
Elektroriese
Tornado
Eismagier
Ritter Tornado
Magieschütze
Tornado Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 7 12

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze Feuerball Tornado
Kanone
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Tornado Eismagier
Feuerball
Tornado Ritter Kanone Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese
Kanone Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Magieschütze
Ritter Tornado Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Tornado Ritter Eismagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kanone Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Tornado Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Magieschütze
Kanone Feuerball Elektroriese Magieschütze
Kanone Tornado Eismagier
Ritter Tornado Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Eismagier Magieschütze
Kanone Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Kanone
Tornado Kanone Feuerball Elektroriese
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Kanone Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Magieschütze
Kanone Tornado
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Elektroriese
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter
Ritter Feuerball Tornado
Ritter Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Tornado Eismagier Magieschütze
Ritter Feuerball Eismagier
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Kanone
Ritter
Feuerball Tornado Elektroriese
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eismagier Magieschütze
Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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