Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Magier Elektromagier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier
Magier
Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerball
Elektromagier
Ritter Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Elektromagier
Magier
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Ritter Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Ritter Elektromagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Kanone Ritter Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Magier Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Elektromagier
Magier Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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