Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Gift Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin
Koboldfass
Gift
Ritter Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ritter Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone Gift Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Gift Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Kanone Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Gift Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Gift Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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