Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Hexe Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe
Ritter Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 15

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Ritter Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Kanone Walküre Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Walküre Ritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Kanone
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Walküre Hexe Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Widderreiterin
Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin

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