Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Void Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Void

Verteidigungssynergien 6 13

Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Tornado
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Ritter Königliche Luftpost Void
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Kanone Feuerwerkerin
Tornado Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void
Kanone Void
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Königliche Luftpost
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Tornado Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Königliche Luftpost Tornado Ritter Kanone Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Tornado
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldgang Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Ritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Tornado Void
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tornado
Void
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void
Feuerwerkerin Void Ritter Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Void
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Tornado
Void Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Void
Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Tornado
Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Void Tornado
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void
Void

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