Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Kanone Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone
Musketierin
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Musketierin Kampfholz Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier
Hexe
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 6 13

Ritter
Kanone Musketierin Elektromagier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Drachenbaby Hexe Elektromagier
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Kanone Musketierin Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Kanone Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Ritter Musketierin Elektromagier
Kanone Hexe Ritter Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier Kanone Drachenbaby Hexe
Kanone Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Hexe Elektromagier Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Hexe Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Hexe
Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Hexe
Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

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