Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kanone
Musketierin
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Musketierin Kampfholz Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 9

Ritter
Kanone Musketierin Elektromagier Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin Elektromagier
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Kanone
Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee
Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Elektromagier Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kanone
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Musketierin Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Elektromagier
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier

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