Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Prinzessin
Knall
Kanone Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Prinzessin
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Kanone Schweinereiter Prinzessin
Gift
Kanone Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Kanone Königliche Luftpost Prinzessin Schweinereiter Goblinstein Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Prinzessin
Kanone
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Ritter Wut Blitz Prinzessin
Wut
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 2

Ritter
Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Prinzessin
Schweinereiter
Wut
Blitz
Prinzessin
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Kanone
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Kanone Ritter Königliche Luftpost Blitz
Kanone Ritter
Blitz Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Kanone
Blitz Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Blitz Kanone
Kanone Prinzessin
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Ritter Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Ritter Königliche Luftpost Blitz
Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Ritter Kanone
Kanone Königliche Luftpost Blitz Goblinstein
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Ritter
Königliche Luftpost Ritter Kanone Prinzessin
Kanone
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Blitz
Königliche Luftpost Ritter Blitz
Blitz Ritter Königliche Luftpost
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Goblinstein Prinzessin
Königliche Luftpost Ritter Blitz
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Goblinstein Ritter
Kanone Königliche Luftpost
Ritter
Blitz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Ritter Kanone
Kanone Prinzessin
Ritter Königliche Luftpost Blitz Goblinstein
Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Ritter
Prinzessin
Blitz
Blitz Ritter
Goblinstein
Goblinstein Prinzessin
Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Prinzessin Goblinstein
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Goblinstein
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Goblinstein
Blitz Prinzessin
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz

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