Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsschweinchen Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Nachthexe
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Ritter Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Klonzauber Scharfrichter Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Klonzauber Nachthexe Königsschweinchen Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Klonzauber

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Scharfrichter Königsschweinchen Nachthexe
Koboldgang
Ritter Königsschweinchen Klonzauber Golem
Königliche Luftpost
Königsschweinchen
Ritter Koboldgang Klonzauber Scharfrichter
Klonzauber
Golem Nachthexe Koboldgang Königsschweinchen
Scharfrichter
Ritter Königsschweinchen Golem
Golem
Klonzauber Nachthexe Koboldgang Scharfrichter
Nachthexe
Klonzauber Golem Ritter

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Königsschweinchen
Klonzauber
Scharfrichter
Ritter Königliche Luftpost
Golem
Nachthexe
Ritter Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Nachthexe
Koboldgang Scharfrichter Ritter Königliche Luftpost Nachthexe
Scharfrichter Koboldgang Königliche Luftpost Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang Königliche Luftpost
Scharfrichter Koboldgang Königliche Luftpost Nachthexe
Ritter Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Königliche Luftpost Scharfrichter Ritter
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Nachthexe
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Königliche Luftpost Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Nachthexe
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter
Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Nachthexe
Ritter
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Nachthexe
Scharfrichter
Nachthexe
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe
Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Scharfrichter
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

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