Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Dunkler Prinz Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Gift Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Elixiergolem
Gift Blasrohrkobold Banditin
Mauerbrecher
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Banditin Elektromagier
Gift
Elixiergolem Ritter Dunkler Prinz
Banditin
Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Gift
Blasrohrkobold
Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elixiergolem
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Banditin Elektromagier
Gift
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Gift
Blasrohrkobold Gift Banditin Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Ritter
Banditin Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Banditin
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz
Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Gift Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Banditin
Blasrohrkobold
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin
Gift Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Banditin
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Banditin
Gift Elektromagier
Gift Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift Blasrohrkobold Banditin
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Banditin
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold

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