Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel Dunkler Prinz
Erdbeben
Ritter Spiegel Dunkler Prinz Elektroriese
Flugmaschine
Ritter Spiegel Dunkler Prinz
Magier
Ritter Dunkler Prinz
Spiegel
Elektroriese Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine
Dunkler Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier
Elektroriese
Spiegel Dunkler Prinz Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold
Ritter Flugmaschine Spiegel Dunkler Prinz
Erdbeben
Ritter
Flugmaschine
Ritter Blasrohrkobold Spiegel Dunkler Prinz
Magier
Ritter Dunkler Prinz
Spiegel
Blasrohrkobold Flugmaschine
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Ritter Erdbeben Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Elektroriese
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Ritter Erdbeben Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Magier Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz
Ritter
Elektroriese
Magier Ritter Dunkler Prinz
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Erdbeben Magier Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz Elektroriese
Ritter Flugmaschine Magier
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter
Ritter Dunkler Prinz
Magier Elektroriese Blasrohrkobold Flugmaschine
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Ritter Dunkler Prinz
Ritter Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Magier Erdbeben Dunkler Prinz
Magier Elektroriese Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Erdbeben Flugmaschine Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier Elektroriese
Erdbeben
Magier
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Elektroriese Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Elektroriese
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Elektroriese
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Flugmaschine Magier
Elektroriese
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Elektroriese
Blasrohrkobold Magier

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