Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Feuerball
Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 17

Ritter
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Jäger
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Jäger
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Jäger Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerball Jäger Megaritter
Jäger Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Elektromagier
Feuerball Megaritter Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Elektromagier
Jäger Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee Jäger
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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