Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Gift
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Ritter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Ritter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Gift Ritter
Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Walküre Gift Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Gift Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Ritter Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Ritter Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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